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Zauber

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Notebook Zauber

Notebook-Seite Zauber

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Allgemein

Auf dieser Notebookseite werden Zauber und Zaubermittel erlernt. Hierzu ist die Seite vertikal unterteilt. Die beiden linken Fenster dienen zum Erlernen von Zaubern. Auf der rechten Seite befinden sich zwei Fenster zum Erwerb von Zaubermitteln:
Zusätzlich zu den Standardbuttons, stehen für das Erlernen von Zaubern weitere Buttons zur Verfgung.
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Buttons

Steigern Buttons Zaubern

Button Lernen mit Spruchrolle Lernen mit Spruchrolle:
Ein Zauber - bei dem dies möglich ist - wird von Spruchrolle gelernt, wenn dieser Button aktiv ist. Durch den Auswahlbutton Erfolgswurf ist gelungen wird festgelegt, ob der Wurf auf das Lernen von Spruchrolle von Hand (Voreingestellung) oder durch MAGuS ausgeführt wird.
Button Auswahl Wuerfeln oder automatisch
Button Steigen Alle Zauber aneigen Alle Zauber anzeigen :
Es werden alle Zauber und Zaubermittel im Auswahlfenster angezeigt.
(Voraussetzung: Originalregeln deaktiviert)
Button Zaubersalze anzeigen Zaubersalze anzeigen:
Zaubersalze werden angezeigt.
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Zauber

Steigern Zaubern

Im unteren Fenster werden alle Zauber angezeigt, die der Abenteurer erlernen kann. Neben den erforderlichen "Lernkosten" werden die "Stufe des Zaubers", der "Ursprung", die Art (A = Ausnahme-, S = Standard-, G = Grundfertigkeit) und die "Region" angezeigt.
Durch einmaliges(!) Anklicken des zu erlernenden Zaubers wird dieser gelernt und in das obere Fenster übertragen.
Das obere Fenster zeigt die erlernten Zauber. Die Angegebenen Lernkosten werden beim "Verlernen" als AEP gutgeschrieben.
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Zaubermittel

Steigern Zaubermittel

Im unteren Fenster werden alle Zaubermittel angezeigt, die der Abenteurer erlernen kann. Neben den erforderlichen "Lernkosten" werden die "Stufe", der "Ursprung", die "Art" und die "Region" angezeigt. Zusätzlich werden noch der benötigte "Zeitaufwand" und der "Preis" für das Wirken angezeigt.
Durch einmaliges(!) Anklicken des zu erlernenden Zaubermittels wird dieses gelernt und in das obere Fenster bertragen.
Das obere Fenster zeigt die erlernten Zauber. Die Angegebenen Lernkosten werden beim "Verlernen" als AEP gutgeschrieben.
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